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PlayStationHome打ち切りEND。日本のゲーム業界衰退の印<しるし>

   [ 2013年08月30日 22:29 ] カテゴリ:ゲーム | CM(-)
PlayStation®Home日本を含むアジア地域での新規コンテンツ配信停止のお知らせ

株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントは、「プレイステーション 3」向けに提供しているPlayStation®Homeサービスについて、ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアが管轄する日本を含むアジア地域での新規コンテンツの配信を、日本では2013年9月、アジアの国と地域では2014年3月をもって終了することにいたしましたので、お知らせいたします。
ソニー・コンピュータエンタテインメントアメリカおよびソニー・コンピュータエンタテインメントヨーロッパが管轄する地域については、いままでと変わらず、引き続き
PlayStation®Homeに新しいラウンジやアイテム、新機能などをお届けすると同時に、毎週の定期更新も実施してまいります。
www.scei.co.jp/corporate/release/130830.html



PlayStation Home(PSHome)」といえば「セカンドライフもどき」
…という印象が強い
人も多いのではないだろうか?

初音ミクのライブイベントやアイドルマスターの新作発表会、新作発表会、無料アイテム配布等、
一時的な話題はあったものの、ついぞPSHome人気が定着することはなかった。

色々な悪要因が積み重なっての撤退だろう。よく5年続いたものだ
デザインが日本向けしない為、衣装の課金に繋がらない。
参加企業がも少ない。
そもそも固定客(課金ユーザー・無課金ユーザー共)が少ない等だ。

とは言え、日本・アジアのみの撤退で、アメリカやヨーロッパでは継続
代わりに日本で独自のサービスがある訳でも無い単純なサービス縮小だ。
サービスの質も量も値段も海外の方が良いという現状は、
ユーザーの購買意欲にも少なからず影響し、
ますますゲーム市場を狭めるという悪循環に陥っていると言える。

海外と日本のゲーム業界との温度差・サービス差は広がり、問題も浮き彫りになってきている

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光るペット?バイオライトのインテリア?夜光虫飼育キット「ディノ・ペット」

   [ 2013年08月30日 01:30 ] カテゴリ:ネット | CM(-)
光る恐竜をペットにできる!?発光生物を飼育・鑑賞できる「ディノ・ペット」|カラパイア
夜光虫として知られている発光するプランクトン、「渦鞭毛藻」を恐竜型の容器に入れ、
神秘的な光を鑑賞しながらプランクトンを飼育できるという「ディノ・ペット」が
資金調達サイト「Kickstarter」に登場した。既に目標金額を達成し製品化されることとなる。
恐竜型の透明プラスティックケースの中に入れられた夜光虫は、刺激を与えることで発光する。
日中は太陽の光に当てて光合成をさせる。夜光虫の寿命は約1ヶ月~3ヶ月くらいなのだそうだが、
ディノ食品(滅菌塩水+栄養素)を与えることで寿命を6か月に伸ばすことができるという。
目標金額 5万ドル(488万円)は既に達成しており、出資者はディノペットを手に入れることができる。


karapaia.livedoor.biz/archives/52138535.html




「夜光虫」といえば「赤潮」というイメージだったが、無色透明なのか…?
動画での生体発光は素晴らしく美しい。怪しげで幻想的。バイオライトのインテリアだ。
ほぼ密封のようなので匂いもないだろうし、飼育も手間いらず。
これはぜひ日本でも販売してほしい。

夜光虫は適切に飼育すれば寿命は6ヶ月程度と結構長いそうだ。
…と言ってもいづれ消耗するため、夜光虫の入れ替えは必要になる。
そこで餌(栄養)+夜光虫で販売するというビジネスモデルも目から鱗だ。
夜光虫の養殖は然るべき設備さえあれば容易に増殖可能らしい。
商品化ライン目標額も約500万円と低資金で実現できたのも目の付け所の良さだろう。
まさに発想の勝利。


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嘘のようなホントの話。「ニンテンドー2DS」発売!3D機能は不要だった・・

   [ 2013年08月29日 03:02 ] カテゴリ:ゲーム | CM(-)
任天堂 、新型機「2DS」を欧米で発売 「Wii U」は値下げ|ロイター

任天堂 は28日、「3DS」よりも安価な携帯型ゲーム機「2DS」を10月に北米と欧州で発売すると発表した。
スマートフォンやタブレット端末にゲーム専用機が押される中、クリスマス商戦を前にテコ入れを図る。

10月12日に発売する「2DS」は、画像は2次元ながら、初代「DS」だけでなく「3DS」のソフトも使える。
価格は129.99ドル。「3DS」の169.99─199.99ドルよりも低く抑えることでユーザー層を広げたい考え。
携帯電話やタブレットを持ちつつ、任天堂のゲームでも遊んでみたいというユーザーだけでなく、
「すべての消費者、とくに若い人たち」を取り込みたいと、米国任天堂のレジナルド・フィサメィ社長は言う。
「2DS」の本体色は赤と青の2種類。これまでと同様に2画面だが、折りたたむことはできない。
jp.reuters.com/article/marketsNews/idJPL4N0GT1LC20130828



「2DS」とはエイプリルフールのギャグのような話だが、本当に発売するというのだから驚きだ。
欧州(ヨーロッパ)海外での発表で、日本発売は未定。

■形状
形状はソニータブのXperiaSタブレットに近い印象。緩い傾斜部分が似ている。
手のサイズには大きすぎる感はあるが、タブレット端末が普及している今では違和感のないフォルムだ。
角度が変えられない欠点はあるが、3D機能は排除された事からあまり問題ないと思われる。
ボタンは3DSより上に配置されており、操作に支障はないだろう。ずり落ちそうな気はするが…。
美的感覚からすると上下の画面の大きさが違うのは違和感があるが、3DSの解像度の仕様上仕方ない。

■価格・仕様
価格はニンテンドー3DSLLに比べると約5000円安い約13000円で非常にリーズナブル。
3D機能と折りたたみの省略でコストダウン。
従来の機種から機能を削減することは任天堂の美学からは外れてしまう気がするが、
無駄を省いた効率的な英断と言える。

■3Dと言う無駄な機能
3D機能は錯視に過ぎず、結局ゲーム性に組み込むことはほぼ不可能。
視認性の問題からも賛否両論、否定的な意見も多い。今や完全に死に機能と化してしまっている。
今回「ニンテンドー2DS」の発表で任天堂がは実質3Dの可能性を切り捨てたと言える。

■まとめ・任天堂の危機
任天堂は自社開発が強く、ポケモン・マリオ・ゼルダ・カービィ・メトロイド等など、
強力な大ヒットタイトル群を持つ。
つまり、サードパーティに依存しない独自の顧客を持っているが、
ゲームハード戦争…シェアや顧客の獲得を考えるとサードパーティーの協力関係は必須と言える。

しかし、次世代機「PS4」「XboxOne」が発表される中「WiiU」は蚊帳の外。
マルチプラットフォームの
ラインアップでも除外されているソフトが多い。

もちろん、携帯機市場では揺るぎなく優位があるが、
今後のスマホ・タブレット端末向けゲームの市場開拓・発展を考えると、
携帯機市場とのシェア食い合いは想像に難くない。
まさにゲームキューブ時代以来の未曾有の危機の前夜だ。

今、任天堂は大きな岐路に立たされている。



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落日のガラケー。全部入りケータイ「GRATINA」(グラティーナ) 発売決定

au、幅広い年代をカバーする全部入りケータイ「GRATINA」|ケータイWatch
k-tai.impress.co.jp/docs/news/20130827_612696.html



「GRATINA」(グラティーナ)
京セラ製のフィーチャーフォン。
大容量の1020mAhのバッテリー
ソニー製の裏面照射型CMOSセンサーを使った808万画素カメラ、
画面全体がレシーバーになり声を聞きやすい「スマートソニックレシーバー」などを搭載
防水・防塵性能、耐衝撃性能
Bluetooth 2.1+EDR、ワンセグ、おサイフケータイ、GPSなど装備
メインディスプレイは3インチ、400×240ドット(WQVGA)
背面には0.9インチのモノクロサブディスプレイ
チップセットはクアルコムの「QSC6075」
auの3G網に対応し、LTEは非対応
外部メモリとして32GBまでのmicroSDHCカードを利用可能
SIMカードの形状はmicroSIM
充電などで用いる端末の外部接続端子は、microUSB端子を採用
連続待受時間は約710時間、連続通話時間は約320分
大きさは約49×110×16.5(最厚部17.5)mmで、重さは約119g



全部入り。懐かしい響きだ。
スペックは最新スマホには劣るものの、ガラケーとしては十二分に高性能。
ガラケーらしい様々な機能も搭載。
ガラパゴスケータイの集大成であり、終着点とも言える機種に仕上がっている。

折りたたみ式のシンプルなフォルム。
ガラケー競争の終着点は折りたたみ式だったと言わんばかりの哀愁貫禄さえ感じる。

一つの時代を締めくくるにふさわしい携帯かもしれない。


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家庭用ゲーム機は衰退しました。

   [ 2013年08月27日 04:34 ] カテゴリ:ゲーム | CM(-)
今や5000億円割れ・縮小続く家庭用ゲーム機市場|YAHOO!JAPANニュース
bylines.news.yahoo.co.jp/fuwaraizo/20130826-00027385/



スマホ・iPhone・タブレット端末の普及。
スペック向上。あっと言う間にゲーム機に早変わり。
既に現行の携帯ゲーム機(ニンテンドー3DS・PSVITA)に勝るとも劣らない性能だ。

ソーシャルゲーム・モバイルゲームを含めると業界市場自体は拡大している。
しかし、それに比例するように家庭用ゲーム機(据え置き機)の売上は減少の一途だ。

…かと言って家庭用ゲーム機(据え置き機)の需要が無くなった訳ではない。
スマホのスペック向上は目覚しいが、家庭用ゲーム機(据え置き機)を超えることは当分無いだろう。
そこに需要は確かに存在する。

次世代ハードPS4・XboxOneの発売も近づき、情報も公開されつつある。
今回の次世代機ではハードスペック向上の他にも
サービスの一新、クラウドの利用、インディーズゲームの推進等
新たな試みを重視している向きが見て取れる。

最盛期に比べて市場規模が半分になった今だからこその挑戦。
今後の家庭用ゲーム機(据え置き機)のあり方を模索している段階なのだろう。

衰退のヒトコトで終わらせずにゲーム業界のこれからに注目したい。

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放射脳を馬鹿にできる段階ではない。バカって言う方がバカ

「福島産の食品は放射能に汚染されているから買わない。」

…福島産の食品は不当な扱いを受けているのか?

いいえ。自然のの摂理。市場原理です。

確かに「直ちに影響はない」「リスクは少ない」「過剰反応」と個人的には思う。
しかし、それは問題ではない。

東日本大震災による東京電力福島原発の炉心融解(メルトダウン)事故。
原発事故によって福島県と言うブランドの信用は地に落ちたのだ。

日本は唯一の原爆の被爆国だ。
放射能に対する恐れが植え付けられていると言える。
それは年配の人ほど顕著だ。

加えて若者中心のの健康ブームもある。
風評被害の規模、風当たりは相当厳しいだろう。

食品が安全かどうか。
一般人に調べるすべはほとんど無い。
政府や調査機関の発表データを調べるくらいだ。

それもどこまで正確なデータかは不明だ。

何故なら、福島原発事故は未だに収束していない。
汚染水漏れ、海洋汚染、対応・連絡の遅れ。
連日東電の不祥事のニュースで賑わっている。

一体何が信用・安心できるのか。

商売は信用第一。
福島産の食品は売上が悪い⇛売れないから安くなる⇛安いから売れる
市場の原理。

何もおかしいところはないな。


中国・韓国の輸入食品と似たようなものだ。
中には安全な食品だってある(かも知れない)が、
尖閣・竹島・国交問題・異物混入・食中毒事件などイメージは悪い。

一度無くなった信用は取り戻すには時間がかかる。なかなか元には戻らない。

地道に生産者も消費者も賢い選択をしていくしか無いだろう。

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残念な結論。医師「霊魂や死後の世界は存在する」

   [ 2013年08月26日 06:11 ] カテゴリ:雑学 | CM(-)
あまりにも多くの「最期の瞬間」を見てきた医師の結論東大病院・救急部長が語る「死後の世界」——人間は必ず死にます。でも、命には続きがあるのです|現代ビジネス 賢者の知恵
gendai.ismedia.jp/articles/-/35120



どう見ても新興宗教です。本当にありがとうございました。

何故こうなった…

「魂魄は存在する」「あの世が存在する」「肉体は死んでも魂は死なない」
「予知夢」「臨死共有体験」「お迎え現象」

仮にも医学を学び、医療に携わる人間の言葉とは信じがたい。

経験を積んで培われた「直感」を「霊感」と履き違えた結果か。
現代医学を過信しているが故、未知の現象への恐れか?

理解できない現象を推論で霊的現象に置き換えることは本当に容易い。

現在は脳医学・心理学の研究によって
おぼろげながら「心の在処」が解明されてきている。
それらを真っ向から否定し、自の世界観に耽るとは何ともナンセンス。

もちろん主義・思想・宗教観は個人の自由だ。
しかし仕事柄言ってはいけないことがある。ましてや人の生死に関わる職業。

この思想をひけらかす行為は許されざるべきだと思う。


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新型ネクサス7国内発売日決定。意外と高いが安い?

米グーグル、新型Nexus7を28日に国内発売へ ―LTEモデルは3万9800円|ガジェット速報
ggsoku.com/2013/08/nexus7-2013-28-jul/



新型Nexus 7(2013年モデル)日本国内8月28日に発売する。
価格は16GB Wi-Fiモデルが2万7800円
32GB Wi-Fiモデルが3万3800円
32GB LTEモデルが3万9800円。(9月30日発売予定)
LTEモデルはSIMフリーモデルとなり、MVNOを利用した格安SIMカードが利用可能



毎度おなじみASUS製のAndroidタブレット端末
値段の割に高スペックなのが特徴だ。

旧モデルより値段は1,2割ほど上がったが、その分スペックも高い。
これでSDカードスロットさえ付けば文句なしだが、贅沢は言っていられない。

値段とスペックの兼ね合いで言うと他のタブレットに比べてコストパフォーマンスはダントツだ。

後は不具合問題だ。
アメリカでの発売では、タッチセンサーの不具合で、マルチタッチでの動作不良を起こしており、
結構な数が初期不良扱いで交換され、騒ぎとなっているようだ。
日本発売分では不具合が解消されているかどうか心配だ。

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艦これ成功の秘訣とは何か?パズドラブーム二匹目のドジョウを運良く拾っただけじゃね?

   [ 2013年08月24日 17:21 ] カテゴリ:ゲーム | CM(-)
艦これのエポックメイキングなところはたったひとつしかない。|おちもなにもないただのにっき。
d.hatena.ne.jp/tuya/20130823/1377267714



「艦隊これくしょん~艦これ~」
無料で遊べる。
無課金でもレアカード(キャラ)が頑張れば手に入る。
とにかく無課金で全部遊べるというのが新しいらしい。

それって…


当たり前!至って普通です!!

それはモバイルゲームやオンラインゲームの開始時の慣例と言っても過言ではない。

理由は簡単。主に2点。
①客寄せ
②システムの未実装。


客寄せ。店の開店セール。パチンコ屋の新装開店サービスと同じだ。
人がいなければ課金する人も居ない。まずはお得感を演出して客を集める。
常連を作り、客が定着してきたところで課金を開始する計画だ。

②課金システムの未実装。オンラインゲームの特徴とも言える。
イベントやシステムのバージョンアップを小出しに行うことで、
プレイヤーのモチベーションを保持する効果がある。
また、客の反応を見てから課金のバランスを調整できる。

「艦隊コレクション~艦これ~」はまだ初動の段階で、スタートダッシュの域を出ていない
往々のブラウザゲームやオンラインゲームのように重課金に傾倒していく可能性は無いとは言えない。

しかしだ、ブームの広がり方が「パズル&ドラゴンズ」と近いのは誰の目から見ても明らかだ。
「パズドラ」はあえて微課金にすることで空前のヒットを生み出したとされている。

これからは『ゲーム性の重視』と『微課金』がトレンドとなるという見方が強い。
「艦これ」の運営も「パズドラ」を意識しているだろう。
「パズドラ」の成功に習うのが妥当な戦略のように見える。

現時点で少なくとも言えること。

「艦これ」のビジネスモデルが斬新なんてことは全く無い。

・・とは言え、当分人気は続きそうだ。
これからの「艦これ」「パズドラ」の行く先に注目していきたい。
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小説を読もう。カッコの読み方使い方「『{

   [ 2013年08月24日 02:20 ] カテゴリ:雑学 | CM(-)
もう迷わない!「」『』()【】の“使いどころ”/テクニカルライターが教える、文章の見た目を良くする技術|きんどるどうでしょう
kindou.info/18294.html



日本語には文法がある。それとは別に作法がある。
小説の作法。報告書。手紙。メール。感想文などなど。書くものによって作法は違う。

特に小説の作法は読み手に向けたものだけでなく、
書き手に対しても表現の幅を狭めないように必要最低限に厳選されているように思う。

多くの人にとって小説を書く機会は少ないが、
文章・文字は切っても切れない
生活の一部と言える。

知っておいて損はない技術だ。

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ソイレントは未来の食べ物。あなたは人間の3大欲求の「食欲」から開放される!

   [ 2013年08月22日 21:25 ] カテゴリ:雑学 | CM(-)
「ソイレント」だけを食べて2週間生活すると何が起こるのか? |gigazine
gigazine.net/news/20130821-soylent-resolve-food-issues/



海外で発売された健康食品「ソイレント」
商品名の由来はもちろん映画「ソイレント・グリーン」から来ているだろう。
作品を見た人は食欲は減退しそうだが・・
SF的ガジェットとしては十分魅力あるネーミングセンスといえる。
映画を見ていない人は「未来食」「宇宙食」と言ったイメージでいいだろう。

さて中身といえば、黄色い粉状のものを水で溶いて食すようだ。
そこいらのプロテインやらダイエット食品と変わりない気もするが、
ソイレントの売りは「これを食べるだけで1日消費する栄養を賄える」と豪語していることだ。
(※あくまでキャッチフレーズで長期摂取を推奨しているものではない)

現在、発売直後ということも有り、市場にはあまり出回っておらず、
めぼしい情報は開発者からのレポートくらいだ。
そこで今回記事の購入者の2週間体験レポート。非常に興味深い内容だ。

結果
体調の悪化はなく、むしろ体質の改善が見られた。
体重の減量。ダイエット効果。
健康診断結果では、ほぼ全ての数値が適正方向に改善が見られた。
無理なく食せたようで、精神面も安定していたようだ。

結果は良好といえる。
急激に変化する数値はなかったことから「直ちに影響はない」と推測できる。
だが、2週間では効果を証明するのには足りないのは確かだ。

長期的な結果が待たれるが、栄養の偏りや欠乏が起きる可能性は高い。
あくまでダイエットや栄養補助食品として運用するのがベストだろう。

しかし夢のある商品ではある。
さらに科学的見地に則った「ソイレント」が待たれる。


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インターネットに年輪は無い。積み重ならない歴史。

   [ 2013年08月21日 18:47 ] カテゴリ:ネット | CM(-)
ネットにおける“十年”の重み――消されなかったアカウントだけがネットの歴史になっていく|シロクマの屑籠
d.hatena.ne.jp/p_shirokuma/20130820/p1



インターネットの情報は早い。兎に角早い。
昨日のことが今は昔。
10年前の情報さえ消失していることが多い。
過去を捨てながら歴史を歩んでいる。

例えば炎上が一番わかり易い。
一度炎上すると激しく燃え上がり、延焼し、ついには何も残らない。
しかもその間数日である。
数万人の人間がアクセスしていたものが、数日でアクセスが数%となる。

終わったコンテンツの風当たりも厳しい。
更新のないページは離島のように孤立し、誰にも顧みられない。
兵どもが夢の跡である。
アクセスを励みにしたページ主ならばページを削除したくもなるだろう。

今はブログブームもそこそこにSNSが主流となっている。
(ツイッター・フェイスブック・LINE等)
今後もライブ性はより重視されていくだろう。
それらはたいてい盛り上がったあと放置されたり削除される。
そうしやすいように出来ている。作りやすく消しやすい泡のようなツールだ。

例えて言うなら祭りの縁日。後に残らない後腐れのない関係。

コミュニケーションツールは積み重ね不要という証明かもしれない。

だからインターネットは過去を顧みない。今も昔もこれからも。

だからこそアーカイブは貴重なのだが・・
今後はそれさえ許されない時代となって行く。
雲のような情報は、情報を留めることさえ拒むのだ。クラウドだけに。


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猫も杓子も艦これブーム。気持ち悪い。

   [ 2013年08月20日 22:00 ] カテゴリ:ゲーム | CM(-)
ゲーム業界史上最低の運営(艦隊これくしょん -艦これ-)
www.onlinegamer.jp/review/8662/



勝てば官軍負ければ賊軍。
ネットの世界は勝敗が顕著に現れる。
ブームは人が人を呼び、一種の祭り状態に。
艦これは間違いなくパズドラと同じ道を歩んでいる。

モバゲー・グリーの2強「囲い込み型ソーシャルゲーム」の枠を超えて、
パズドラは1作品のみで大きなコミュニティーを創りだした。

ん?
それってグリー「釣りゲー」ブームと同じじゃないか??

パズドラブームの先に見えるのはモバゲーグリーの戦略だ。

ソーシャルゲームの未来とは?今後に注目したい。

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若いうちの苦労は買ってでもしろ。と言う押し付け。暴論。

   [ 2013年08月19日 23:25 ] カテゴリ:雑学 | CM(-)
世界を旅をすると、やっぱり、人生観は変わる(Maptiaの挑戦を見よ!)|ICHIROYAのブログ

kyouki.hatenablog.com/entry/2013/08/19/054643




「世界を旅したら、人生観が変わる」VS「世界を旅しても、人生観なんて変わらない」

くだらない、

勝敗なんてはなから決まっている。

後者はいくら言っても成功者へのひがみでしかない。「負け犬の遠吠え」だ。

旅したら偉いのか?きっと偉いんだろうな。

お前の中ではな。


劇的な経験は劇的な心境の変化を生むだろう。

しかし、行為が成功するか失敗するかは誰にも分からない。

たいていの場合
成功は「良い」失敗は「悪い」結果を生む。

失敗しても次がある?経験になる?
馬鹿な。
次が無かったらそれはただのトラウマだ。

「世界を旅したら、人生観が変わる」
お前は気軽に言うけどさ。

何かあったらどう責任とってくれるの?

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馬車馬のように働け!エリートの矜持

結局、日本人は努力の総量が足りない|東洋経済
toyokeizai.net/articles/-/17073



何故日本の企業は海外に負けるのか?
日本人のエリートは質が低いということだ。

海外では隙ががあれば移籍・ヘッドハンティングは当たり前。
それらは日本では裏切り行為、悪と考えられている。

その土壌は「会社に尽くす精神」
会社が個人を守り、個人は会社を守る。
団結力が力を生むという考え方だ。

しかしそれも今は昔。バブルは崩壊し、日本の終身雇用制は崩壊している。

今は競争力が物を言う弱肉強食の世界。

それは海外に一日の長がある。

日本は出遅れているのだ。勝てるはずもない。

未だに根性論・精神論が横行し雇用体制は歪んできている。

それではエリートが育たないのも無理は無い。

しかし、時間が解決するだろう。

みんなが幸せな社会という幻想。中流社会は終わった。
これからは、より個人主義、実力主義となっていくのは明白。

日本が崩壊しない限り経済活動は続き、欲する所に人材は流れていく。

当然エリートには行く場所はある。

憂慮すべきは我々平民はどうやって生きるべきか。だな。

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はだしのゲン教科書か?そんな訳ない

「はだしのゲン」
誰もが知っている広島に投下された原子爆弾の被害を取り上げた作品。
作者自身も原爆被害者であり、当時の体験も盛り込まれている。

ただし、あくまでフィクションだ。

原爆が恐ろしいのは間違いない。

しかし、はだしのゲンが忠実に表現しているかというと「違う」

作者自身も幼いころの体験(小学生1年)で、
背景もあくまで作者自身の体験の記憶にすぎない。
それに、あくまでエンターテイメント作品なのだ。

作者の主義、私感、思想がふんだんに盛り込まれているし、
史実と食い違う場面も多い。

これが教材のメインとはなりえない。教科書であってはならない。

10の教材の一つなら良い。
被害者当事者の書いた、歴史に残すべき貴重な資料の一つなのは間違いないからだ。

はだしのゲンは明らかにヘイトスピーチだ。
原爆の凄惨さを増幅させ、「恐怖に訴えかけている」
教材として取り上げるなら、これを認識せねばならないだろう。

はだしのゲン等の漫画・書籍・芸術作品を真実と嘯き、
教育の場や世界に発信するのは真実をねじ曲る行為だ。

だが、啓蒙無くして認知はありえない。
初動段階としてはインパクトの有る広告塔・啓蒙書であるのは確かだ。

ただ、現段階では政治利用のプロパガンダヴィデオに近い性質なのは否めない。

坊主憎けりゃ袈裟まで憎い。被害者の思考への過度な同調は歩みを止める。
アンサーも無いままヒロイズムに酔って突き進むのは危険である。
思考停止や停滞も悲劇を生む。

人類は傷つきながらも前に進まなければならないのだと思う。
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携帯料金仕分け 格安SIMのススメ

格安SIMを使って携帯のパケット通信料を月1000円以下にする裏技を一挙公開!|サラリーマン休日副業で月10万円以上目指すページ

sideb.hatenablog.com/entry/kakuyasu_gekiyasu_sim_mvno



携帯月額料金を下げる方法。
格安SIM、MVNOを使うことだ。
それは正しい。

しかし
利便性を損なうのは大きい。
安さとサービスはトレードオフなのだ。


デメリットは大きい。
・携帯電話番号が無くなる
・携帯メールアドレスが無くなる
・パケット通信がすごく低速

通信速度以外はある程度カバーできる。
しかし試行錯誤が必要。
少なくともスマートフォンとパソコン知識は必須。

試験運用期間を十分取って運用するべきだろう。


それでも

やる気のある人。脱キャリアの世界へようこそ。

パターンは千差万別。可能性は無限の魅力的な世界だ。

以下に指針を書いておく。

■スマートフォン
携帯電話として使うならスマートフォンにSIMカードを挿す方法が最も手軽。
対応機種は必ず確認すること。ちなみにディザリング機能は使えない可能性大。

モバイルルーターに挿すと複数端末で使える。その分端末代が高く付くが、その分メリットは大きい。
常時ONはバッテリーの消費が激しいので配慮が必要。
wifiオン時に数十秒間回線接続で待たされるのが難点か。

■低速SIM契約
提供している会社は多数ある。
低速パケット通信のため動画サイトはほぼ無理。
メールは問題ない。スマートフォン専用サイトは快適。PC用ページは重い。

代表的な会社

IIJmio:オススメ。回線が安定しているため人気。デメリットは初期費用やプラン変更が煩わしいことか。

日本通信社b-モバイル:プランが豊富。初期費用無し、店舗で気軽に買える。値段の割に速度が安定しないと不評の声も。

DTI:月額料金が安い。回線が安定しないとの声も。でも安い。何より安いことがメリット。

イオンSIM:DTIと同じ。

■電話機能
通信速度が遅いためトランシーバーのような低品質を覚悟しよう。
あくまでサブ的な位置。できる限り自宅の高速なwifiでの通話をお勧めする。

・IP電話サービス。電話番号を持てる留守電機能や着信履歴サービスもある。

050Plus:月額315円。アプリ設定が簡単。050plus同士は通話料無料。固定電話への通話料が安い。

FUSION:月額無料。アプリ設定は難しめ
で上級者向け。通話品質は設定次第だが若干050plusに劣る。FUSION同士は通話料無料。

友人同士ならSkypeやLINEを使うほうが便利だろう。
※LINEは電話番号認証があるため携帯解約の前にLINE登録しておくこと。

■メール
携帯キャリアメールが無いため不便なことがある。
メインにはgmailを使うのが無難。
もしくはプロパイダのメール。
サブでフリーメールを使うと良いだろう。
※相手の携帯電話のメールフィルター機能でメールが届かない場合があるため注意!

■覚悟
サービスは日進月歩。設定は試行錯誤、随時変更できる柔軟な対応が必要。
最善の設定でも快適度はキャリアに大きく劣ることは覚悟しよう。


質問があれば答えるよ。



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アニメは全てに意味がある。ジブリ映画「風立ちぬ」タバコ問題

スタジオジブリ新作映画「風立ちぬ」
煙草の喫煙シーンが多いことから「日本禁煙学会」が苦情の文書を公開。
それを受けて「喫煙文化研究会」が反論の文書を公開した。

確かに劇中は喫煙のシーンが多い。

舞台が戦前ということも有り、当時の喫煙率から考えても 煙草が全く登場しないのというのも不自然と言えるが・・。
劇中では重要なシーンから日常シーンまで随所に喫煙シーンが挿入される。
煙草・・紙巻きタバコ・パイプ煙草・葉巻。学生に男性に女性。
これは、あえて目立つように配置したとしか思えない。

アニメーションは背景、人物の動き、
髪の毛一本、一挙一足に意味がある。

腐っても宮崎駿。これを分かっていない筈はない。

つまり、喫煙シーンは重要な演出なのだ。
喫煙シーンが演出の小道具として重要な位置を占めていることから、
単にリアリティー追求の為というには理由としては弱すぎると言っていい。

何らかのテーマを「煙草」に込めているのは間違いないのだ。

あえて物議を呼ぶであろう題材を持ち上げた理由は、
宮崎駿はヘビースモーカーという周知の事実と、
そして劇中で喫煙を批判するシーンは特に無い事から鑑みて、
喫煙へのアンチテーゼとは取りにくい。

むしろ、現代社会の禁煙文化へののアンチテーゼと取ったほうが自然だろう。

宮崎駿は自然主義だ。 子供はのびのび自然と共に成長することををよしとし、
現代人は社会の狭義なルールに縛られている。それが、若者の無気力化を増やし、
自由な創造力を妨げていると問題提起している発言もある。

現代の平穏だが前にならえの無機質な社会。無理強いされる排他主義(と、禁煙文化)。
昔の戦時下という苦しい時代。その中であがきながら生きる若者の自由な発想や夢の形。

それらを対比しているように感じる。

戦争反対とか戦争賛美とか言うつもりはない。
ましてや右翼でも左翼、政治批判でもない。

強く感じるのは宮崎駿という人間の肯定される世界。願望の塊。
劇中で主人公の夢はとりあえず完結するが、これからも「生きねば」という。
これは宮崎駿の老いとも取れるが、新しい挑戦の決意とも取れる。

結論「風立ちぬ」は、宮崎駿の総括というべき自己投影の作品に感じる。

今後は、吹っ切れた宮崎駿監督の活躍に期待したいと思う。

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エクセル職人

   [ 2013年08月15日 17:06 ] カテゴリ:PC | CM(-)
転ばぬ先のExcelワザ これだけは覚えておきたいExcelテクニックまとめ|itlifehack

itlifehack.jp/archives/8006169.html



PC知識があろうがなかろうが、
まずはエクセルを使いこなせないと話にならない。
それほど日常的にエクセルは使われている。
減点方式の糞みたいな採用試験によっては
エクセルを使えないことが致命傷となるかもしれない。
みんなも気をつけよう。

仕事以外でも管理ツールとしてエクセルは有用だ。
プライベートでも活かせるはずだ。

まさに一石二鳥。
覚えていて損はない。
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ひぐらしのなく頃に考える竜騎士07の奇跡

   [ 2013年08月13日 00:07 ] カテゴリ:ゲーム | CM(-)
竜騎士07が信用無くした最大の原因は何だったの?|わんこーる速報!
onecall.livedoor.biz/archives/6725140.html



竜騎士07
同人サークル「07th Expansion」
代表作 ビジュアルノベル「ひぐらしのなく頃に」「うみねこのなく頃に」

昔話をしよう。
2002年「ひぐらしのなく頃に 鬼隠し編」がコミックマーケットで100円で販売された。
100円は思えない大ボリュームと、ホラー色の強い斬新なストーリーで注目を浴びる。
後にインターネットで無料配信。ネットで話題となり一躍有名となる。
続編もコンスタントに発表。その熱量を維持し・完結させる。
コンシューマー化、ノベル、漫画、アニメ化。新作発表。
同人あがりのプロ作家は多い。
しかし、中でもここまで成功した例は他にない。
それが竜騎士07氏である。

何故ここまで成功できたのか?

運が良かった。

そして
運を掴むだけの実力を持ち合わせていた。

・・・・・
飛び抜けた文才がある訳ではない。(物書きとしての素養はある)
絵も描けるが、決して上手い訳ではない。

しかし、とにかく弛まぬ努力の人だ。
話題を終わらせない継続力
ファンとの交流やイベント参加。
草の根活動からネットの活動とバランスよくこなす。
物書きというよりもエンターティナー肌での才覚があるように感じる。
今で言うと虚淵玄氏に近い立場だ。

竜騎士07が信用をなくした?

いいえ。

たしかにブームが過ぎた感は否めない。
しかし、ここまで名を上げることはまぐれではできない。紛れも無く実力だ。
これからは作家として、成熟期に入ったと言えるのではないだろうか。

今後の竜騎士07先生の活躍に期待したい。

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PC遠隔操作事件・誤認逮捕事件の結末

   [ 2013年08月11日 19:13 ] カテゴリ:PC | CM(-)
【PC遠隔操作事件】ラストメッセージ全文 |YAHOO!JAPANニュース
bylines.news.yahoo.co.jp/egawashoko/20130810-00027168/



パソコン遠隔操作事件。
結局は犯人は完全に証拠隠滅を果たし、決定的な証拠は見つからず
状況証拠が乏しい状態で拘束された片岡被告は不起訴処分。
何ともみっともない事件である。

このような結果では「誤認逮捕」という警察の不始末を、
全て犯人逮捕することにより収束させると言う警察の目論見を勘ぐってしまう。

しかし警察の権威・沽券に関わる問題。
徹底的に調査する必要はあるのは理解できる。

・・・とはいえ、元は身から出た錆に強引な捜査。
何ともお粗末。winnyの金子事件とも被る。

嘘犯罪予告になぜ巨額の税金を使われなければいけないのか。

本当に税金の無駄遣いを感じる事件だったな。

もっと優先する事案がいくらでもあるだろうに・・


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憂国の偽善者達

国の債務は返済の必要がないという本質|シェイブテイル日記
d.hatena.ne.jp/shavetail1/20130810



国債が1000兆円、国民一人あたり792万の借金。
暴論にも程がある。
しかし、妙に納得してしまうのは文章の巧みさだろう。
国の財源は税金で賄われているのだから当然の理屈だ。

・・・ と思っている人は多い。 バッカじゃないの?


実際は国債も財源だし、国債は借金では無い。
国債は国家レベルの経済・金融システムだ。
それをねじ曲げて赤字国家だのレッテル貼りして
財政建て直しと嘯き、消費税の増税を訴えるのは国家の知性を疑う。

経済成長有りきの増税と言いながら、

芽が見えた所で増税して成長を叩き折るわけだ。

まともな思考じゃねえな!


この流れに賛成してしまう国民は政治と経済を学ぶべきだな。


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やらせの価格はおいくらですか?信頼の価値とは?

   [ 2013年08月09日 12:29 ] カテゴリ:ネット | CM(-)
フェイスブック「いいね!」捏造工場を発見 24時間体制でクリック |msn産経ニュース
http://sankei.jp.msn.com/world/news/130808/asi13080809520001-n1.htm



記事捏造、やらせ評価請負業者、ブログ記事請負業者。ステルスマーケティング(ステマ)。

最近はSNS、ツイッター・フェイスブック等にもあるらしい。(フォローやリツィート、いいね!ボタン)

やらせ問題といえば、「食べログ」の口コミ評価のやらせ問題は記憶にに新しい。

顧客への偽証。これらの行為は許されざるものだ。

信頼の水増し・捏造・偽造・偽証。


偽札の偽造が厳罰なのは何故か?
それは、偽札の流通が通貨の信頼を失わせ、価値を下げるからだ。


信頼=価値



信頼を貶める行為はいつまで続くのか?いつか無くなるのか?

結論から言うと無くならないイタチごっこである。

しかし悪は栄えない。「出る杭は打たれる」と言い換えてもいい。

理由は以下2点。


1.企業の競争は激しい市場に不正は許されない。

2.インターネットは正義で溢れているどんな小さな悪も許されない。


嘘は暴かれる。淘汰される。ネットの自浄作用は機能している。


それでも新しい手法や業者は常に現れるだろう。

信頼の偽証はメリットが大きく、魅力的な商材なのだ。
(悲しいかな、需要がある限り市場に供給されるのは経済の理)

それらに騙されないためにも


うそはうそであると見抜ける人にならないといけない。

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金は命より重い!金の重みとは?

計算してみたけど、やっぱり年収400万はゾッとする|下痢腹わた子の毒吐きブログ

http://geriharawatako.hatenablog.com/..



地方では年収400万で家族を養えるが、東京では赤字という話。

都心部のインフラ関係の快適さは段違いだ。
便利さを月謝として払っていると思えば合点がいく話だ。
不動産も食品も需要と供給で成り立っている
便利なところに需要が集中するのは当たり前
需要が多ければ値段が高騰するのは当たり前


しかし、世の中うまく渡る人は必ず居る。
隣の芝は青く見える。のような思考停止は損をする。

どうすれば得を取れるのか?
経済学を学べ!とか難しいことではない。
希望も夢も人それぞれ。
絶対にやっておかないといけないことは以下の3点のみ。

1.自分の希望を明確にすること。

2.常にアンテナを張っておくこと。

3.チャンスに気づけること。


これはとても簡単だが、継続するとなると難しい。

難しいからこそ得を取れる。

重要なことは、常に思考することだ。

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ソーシャルゲームの一生。新しい流れとゲーム業界のこれから。

   [ 2013年08月07日 12:14 ] カテゴリ:ゲーム | CM(-)
ソーシャルゲームは落日なのか? 力押し課金に限界|YAHOO!JAPANニュース
headlines.yahoo.co.jp/hl



ソーシャルゲーム人気に陰り。
モバゲー、グリーの提供するゲーム(怪盗ロワイヤル、戦コレ、ドラコレなど)の人気が落ち込み、
ガンホーの「パズル&ドラゴンズ」通称パズドラが人気である。

それも今は昔。「パズドラ」にも陰りが見え始めている。


いろいろな要因が考えられるが、一番の原因はブームの終焉だろう。
コンテンツが成熟期を迎え、それも終わろうとしている可能性だ。

ネットゲームの寿命は長い。
しかしどんな人気タイトルも永遠に人気が続くことはない。

いつまでも花型タイトルではいられないのだ。


ユーザーの嗜好がコンシューマーに近づいている。
ユーザーの目が肥えてきている。現状に飽きてきている。


昔のような重課金の荒稼ぎを長期的にするのは難しい状況になりつつ有る。
幸か不幸かパズドラのおかげで、
モバゲーグリーの囲い込み売り手市場からユーザーは脱却した
市場に競争が生まれ、企業も切磋琢磨しなければならなくなった。

弱肉強食の世界へ。真に実力主義だ。

それはゲームの質の向上となる。


これからは、ユーザー全体に媚を売るゲームのユーザーの独占は減り、

特化的なコンテンツに分散するだろう。

現状の「艦隊コレクション」「艦これ」人気がそう物語っている(のかもしれない)

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転がり落ちるは刹那 起業の成功と失敗

白い鯛焼きのせいで借金2820万円www もう死ぬしかない・・・|ニュース30over

n-seikei.jp/2010/09/200100.html




流行ものの盛衰。

「白いたい焼」一時期どこにでも店舗がある状態だったが、最近はほぼ見かけない。

こうやって夢儚く消えていった人たちがいたんだろうなあ。

敗因は先行投資による維持費の増大引き際の見誤りだろう。

つまり、引くに引けない状態に追いやられたこと。

いつでも風呂敷はたためるようにしておかないと痛い目を見る
という実例だ。

起業において金勘定はなにより重要なのかもしれない。


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朗報! 非喫煙者は稼げる!儲かる!!

   [ 2013年08月06日 06:21 ] カテゴリ:雑学 | CM(-)
喫煙者は非喫煙者よりも稼ぎが20%も少ないと判明!!ただし禁煙すれば取り戻せる可能性アリ|IRORIO
irorio.jp/asteroid-b-612/20130805/71744/




「喫煙者は非喫煙者よりも稼ぎが20%も少ないと判明!!ただし禁煙すれば取り戻せる可能性アリ」

非喫煙者は喫煙者より20%も収入が多いらしい。

・・・?・・だから何?

タバコが直接の原因だと思ってるのか?

違うだろ?

直接の原因を取り除かないと給料アップは見込めない。

禁煙しなくていいから自分を磨けってっことだな。


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定期的にパスワードは変えないといけないの?上手いセキュリーティ対策とは?

   [ 2013年08月06日 04:02 ] カテゴリ:PC | CM(-)
パスワードの定期的変更について徳丸さんに聞いてみた(1)|徳丸浩の日記
blog.tokumaru.org/2013/08/1.html



オンライン攻撃とは、ネット経由でパスワードを順に試していく攻撃。
ブルートフォース攻撃、辞書攻撃、リバースブルートフォース攻撃、パスワードリスト攻撃等。

それらの攻撃に対してパスワード定期変更は対策として意味を成さないという記事。

ええええ?

当たり前じゃん!!

パスワード定期変更のセキュリーティ対策とは、何らかの情報漏えいによる「なりすまし」をできるだけ防止するという意図だ。(つまり、ハッキングやキーロガーでパスワードを盗まれる、パスワードを第三者に見られる、物理的にPCやメモを盗まれるなど・・)

・・・・
て最後の方に書いてるなw

オンライン攻撃のセキュリーティ対策についての
結論。

サーバー側セキュリティー攻撃の事実の連絡とパスワード変更をユーザーへ依頼する事。

・・・というーザーは対策はできないって残念な結果になってるw


一体どうすれバインダー



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艦隊コレクション

   [ 2013年08月05日 15:39 ] カテゴリ:ゲーム | CM(-)
艦隊これくしょん 艦これ 運営公式ツイッターつぶやき



最近人気のブラウザゲーム
「艦隊これくしょん 艦これ」
ここまで人気が出るとは誰が予想ができただろう?


第二のパズドラとなるか?

ステマ、ステルスマーケティングではなく、口コミで広まった稀有な例かもしれない。
意外な人気こそゲームそのものの評価とも言える。

ドラコレ、戦コレ、怪盗ロワイヤル等・・課金主義のソーシャルゲームは徐々に廃れて来ている。
ユーザ目線のゲームデザインが今後のトレンドになる流れが起きているのかもしれない。

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馬鹿な起業はするなよ?絶対だぞ・・?

脱サラして小規模な古本屋を開業した男の顛末|Y氏は暇人

y-ta.net/secondhand-bookstore-1/




夢だけで脱サラ起業した人の末路。

自分の店を持つ。起業を目指す。サラリーマンは一度は夢見ることだろう。

しかし現実は厳しい。

業種によるが店舗を持つことによる維持費は、
サラリーマンの給料を軽く凌駕がする。
原資回復レースに挑むマイナススタートの中、
やっと得た売上から削られる感覚。
百年の恋も覚めるのは想像に難くない。

起業と投資は似ている。
起業するならまずは金勘定から学んだらどうか。

自分でアセットコントロール(資産の管理)ができなければ
起業する資格も適正も無い。
そんなあなたはスタート地点にさえ居ないのだ。

夢は寝てから見ろ。


そんな起業で大丈夫か?



起業するなと言うことではない。

勝算のない戦いに手を出すな。

これに尽きる。
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ネット中毒という幻想

   [ 2013年08月04日 18:14 ] カテゴリ:ネット | CM(-)

私が中高生のネット依存をヤバいと思う理由|シロクマの屑籠

d.hatena.ne.jp/p_shirokuma/20130803/p1



ネットの依存は若年者の成長に悪影響を与える
一理ある。尤もだ。

多くの趣味娯楽と同様に学業に良い影響をあたえることは少ない。

多くの趣味娯楽と同様に実生活の時間を削っている。

多くの趣味娯楽と同様に教育の理念では悪影響と認識されるものを含む。


当たり前。

ネットは道具であって、
いいもわるいも使用者次第。

これからの情報化社会。
過度なフィルタリングは知恵遅れに相違無い。
少なくとも中学生までにネットリテラシーの教育は完了させるべきだろうな。


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バルスの威力



バルス!
なんという威力!
「あけおめ」よりつぶやきが多いとは驚きだ。

「風立ちぬ」の気味悪いほどの絶賛も相まって
今のジブリ人気はまさに「飛ぶ鳥を落とす勢い」

3大ジブリアニメ「となりのトトロ」「魔女の宅急便」「天空の城ラピュタ」
はすでに国民的アニメに達しているな。

「風立ちぬ」いいね!

でも・・
偏った思想にとらわれず、それでいてテーマが有り、作者の血の通った、そして何よりも、

アニメーションだからこそできる作品
をもっと作って欲しいな!



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もったいない精神の日本。未だに低能なネット社会。

   [ 2013年08月03日 01:20 ] カテゴリ:ネット | CM(-)
「バーガーキング」店でも「不潔」写真 運営会社が謝罪、従業員に厳重処分|Jcastニュース
 大手コンビニのFC店で従業員が店内のアイスクリーム販売ケース内に寝そべる写真をネット上に公開し、大騒動になったばかりなのに、今度はハンバーガーチェーンの店舗内で大量のバンズ(ハンバーガー用のパン)を床に積んで、そこに寝そべる写真が見つかった。

  問題の写真は2013年6月25日付けのツイッターに掲載された。
「いやー平日なのにさ。なんで混むのさ。ワッパーJr何個作ったと思ってんの?ちょっとさ空気読もうよ」

というつぶやきと共にアップされた。大型冷蔵庫がある店舗のバックヤードと思われる場所に、ビニールで包装された大量のバンズが床に積まれていて、その上に一人の男性が気持ちよさそうに大の字になって寝そべっている。

  ネットでは、

「なんで顔さらしてこんな事できるんだ。頭おかしい」
「こいつらにとって、あのコンビニの騒ぎは何だったんだ。知らないのか、違う世界で起きたもんだとでも思ってんのか?」
「自分もバーガーキングのファンの一部なんだけど、 こういうやり場の無い怒りは(落胆)どこにもっていけばいい?」

などといった批判が出ていた。

発注ミスで大量に売れ残ったバンズだった

   バーガーキング・ジャパンは13年8月2日に公式ホームページに経緯の説明と謝罪文を掲載した。バンズの上に寝ている男性はこの店のアルバイ ト従業員で、写真の撮影は13年6月24日の閉店後に行われた。写真にあるバンズは発注ミスのため大量に残ってしまったもので、撮影後は破棄したことを強 調している。この写真に写っている従業員については社内規定に基づいて厳重な処分を下したとし、今回の事態に、

「従業員に対する指導・教育を再徹底し、再発防止に取り組んでまいります。お客様をはじめ、関係各位に多大なご迷惑をおかけしました事を深くお詫び申し上げます」

と謝罪した。

www.j-cast.com/2013/08/02180752.html




・・・・
進歩がないww
なぜやった?アホなのか?

そんなありきたりな言葉はもういらない。

何故毎回こうなるのか?

以前の記事で
リアルとネットの区別ができないのが問題と書いた。

もっと言うと

ネットをリアルの延長上に捉えて性質を理解していない。

要はネットを過小評価している。ネットを舐めるな!!

ネットはリアルとは比べ物にならない多数数の人間と接している。
ということを理解すべき。

良いも悪いも増幅されて暴力となる!

それにしても無意識に炎上に便乗するバカが多いこと・・
日本人の仲間意識の高さがネットでは裏目に出ているな。

安っぽい正義感で批判する人々・・偽善・暴力意外の何物でもない。
そう!そこのアナタですよ!

みんなもっとネットリテラシー学ぼうぜ!


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いいじゃない。アイドルだもの。口パク問題。

   [ 2013年08月02日 12:22 ] カテゴリ:芸能 | CM(-)


フジテレビの某音楽番組で乃木坂46「おいでシャンプー」がひど過ぎて放送事故と話題に。

(視聴中)・・・・・

えええ??愛嬌あっていいじゃない~?口パクより100倍良いんじゃない~?

これが放送事故って
・・どんだけアイドルに歌唱力を求めてるんだw

口パクより空気感があってファンにとっては嬉しいし、一生懸命さがでてていいと思う。どっちかというと音響がヘボいのが可哀想w

放送事故wwwとか言う奴らはそもそも客じゃない
から気にしなくていい。

歌が上手いだけがアイドルの要素じゃない。

アイドルだからこそ!
たとえ下手でも口パクより生で歌ってほしいなーと思う!!




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有名人への道とは屍を乗り越える道

   [ 2013年08月02日 04:50 ] カテゴリ:ネット | CM(-)
知名度ゼロからの「ネット影響力」獲得への道|Geekなぺーじ
www.geekpage.jp/blog/



ネットで有名になりたいという願望がある人は多い。
みんながなりたいのはいい有名人。つまり尊敬される有名人
有名になるといっても、
バカッターだの馬鹿発見器だので晒される人たちは悪い有名人
コンビニの冷凍庫に入って写メする人とか真っ先に思いつく。
あれは
身内ネタをネットと混同してしまったかわいそうな人達の末路
だ。

誰もがああはなりたくないと思うだろう。
しかし悪い有名人が跡を絶たないのはなぜか?
それは一言で片付けられる。
そういう人たちは総じて・・

ネットリテラシーがないから!

以上!


リアルとネットも区別がつかない哀れな発信者はみんな反面教師となればいい。


その屍を超えて、我々は前に進むのである。

目指せ?有名人!




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スマホ用ページはなんかいらない?!

   [ 2013年08月01日 16:49 ] カテゴリ:ネット | CM(-)

8割以上の人、スマートフォン専用サイトの必要性を感じていないことが判明|マイナビウーマン

「スマートフォン専用サイト」と「PCサイト」、どちらが使いやすいか質問したところ、「スマートフォン専用サイト」と回答した人が39% だったのに対して、「PCサイト」と回答した人が45%と、6ポイント上回る結果となった。「特に意識はしていない」と回答した“どっちでもいい派”の人 が16%いることから、6割以上の人がスマートフォン専用サイトに対して利便性を感じていないことがわかる。

また、スマートフォンの画面が見づらくて、表示画面を切り替えた経験があるかどうかを質問したところ、「スマートフォン専用画面に切り替えた」と回 答した人が29%にとどまったのに対して、「PCサイトに切り替えた」と回答した人は63%だった。さらに、「特に画面を切り替えた経験がない」と回答し た人23%を加えると、8割以上の人がスマートフォン専用サイトの必要性を感じていない現状が判明した。

woman.mynavi.jp/article/130731-088/




いや、必要だろ!!
スマホで見るならスマホ用サイトの方が見やすいから!
と言うよりPCサイトが見辛い。拡大しないと小さすぎて見えないし、そうすると全体が把握できない。
一体どうやったらこんな統計になるのか・・!
多分スマホ用・PC用サイトの区別さえ分からない人から統計取ったんだろうな・・

まあ、スマホ用サイトも便利が悪いのは確か。
情報の欠落があったり、拡大・縮小できないとか融通聞かないんだよなー!。

後はページのデザインの問題であって、仕様より作成者のセンスが一番大きいかな。




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ハンドルネームのうまい付け方

   [ 2013年08月01日 09:09 ] カテゴリ:ネット | CM(-)

ハンドルネームはひらがなにしろ!|古田ラジオの日記「Welcome To Madchester」

ハンドルネームを「republic1963」ではなく「古田ラジオ」にして良かったことをまとめると以下のようになる。

・名前が読みやすい(りぱぶりっくさん→ふるたさん)

・他の方に「古田さん」と言ってもらえるようになった。前は「あなた」とか「りぱさん」とか呼ばれていた。特に、初対面の人には呼ばれづらい

・取材先に警戒されなくなった(こちらも古田と自然に名乗れる)

・取引先にも安心感

よくよく考えてみると、メジャーなブロガーほど、呼びやすい名前を持っている。っていうか、そのほとんどはひらがな・片仮名・漢字表記なのだ

ひらがな、片仮名、漢字のアカウント名は呼びやすい/呼ばれやすい

・アカウント名はひらがな、片仮名、漢字にすべき

・英数字以外入力不可のサイトの場合、それとは別にひらがな、片仮名、漢字の名前をつけるべき

・他の人に愛称を付けてもらうという方法もあるが、難易度が高いのでおススメしない

・ローマ字のアカウント名はないことはない。ただし、数字+ローマ字のハンドルは厳禁

http://republic1963.hatenablog.com/entry/2013/07/31/212310






なるほど!理にかなってるな!!
せっかく考えたハンドルネーム「neo」はダメなのか・・
「ネオ」「ねお」ならOKってことかな?
アカウント名は英数字だからハンドルネームも同じにしちゃうなー

漢字のハンドルネームも考えてみようかな。
「猫音(ネオ)」とか格好良くない??ないか・・


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