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PS3「エースコンバット インフィニティ」基本無料なのでプレイしてみた!…無料でプレイさせる気がない件について

   [ 2014年05月23日 10:22 ] カテゴリ:ゲーム | CM(-)
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PS3「エースコンバット インフィニティ(ACE COMBAT INFINITY)」


エースコンバットシリーズ最新作、PS3「エースコンバット インフィニティ(ACE COMBAT INFINITY)」が5月20日より配信開始している。

PS3ダウンロード専用ソフトで、基本無料プレイできる。

PV
PS3「エースコンバット インフィニティ」Engage トレイラー


ACE COMBAT INFINITY公式ページ | バンダイナムコゲームス



気になるゲーム仕様


・モードは2種類

キャンペーン


一人用のストーリーモード(シングルプレイモード)

オンライン協同戦役

オンライン協力プレイモード(オンラインマルチプレイ)


・システムはシンプル

機体研究

オンライン協同戦役モードのスコアに応じて機体経験値が貯まり、レベルアップすると機体性能が上がったり新たな機体や兵装を開発(発注)できる。

チャレンジ

指定された課題をクリアすると成功報酬を入手できる。


・重要な要素

クレジット

ゲーム内お金みたいなもの。機体開発やチャレンジミッション開放などに必要。

出撃燃料

キャンペーンやオンライン協同戦役をプレイするのに必要。1プレイに1個消費。

支給燃料:4時間でひとつ支給される燃料。ストックは3個まで。
備蓄燃料:DLC購入出来る燃料(1個100円)

(買う以外にも備蓄燃料はオンライン協同戦役モードの報酬、チャレンジモード成功報酬でも入手できる。)


……はい。出撃燃料がなくなるとプレイ続行不能です。4時間待つか、課金するか迫られますね。

まあ基本無料と言う言葉でピンと来ていた人は多いだろう。お察しの通りスタミナ制です



ゲームプレイ記録メモ


嫌な予感がするが乗りかかった船!体験版を遊ぶつもりでやってみた記録と感想。

1
ダウンロード容量は3GB(3324MB)。サイズデカイな…気長に待つ。

2
ゲーム起動。とりあえずキャンペーン(ストーリーモード)をプレイ。

3
ミッション#0はチュートリアルで燃料不要。
エスコンシリーズまともにクリアしたこと無い僕でも機体操作は驚くほど快適だ!

4
#1ムービーで世界観の解説される。今回は実在の国でのifストーリーでこれは面白い…!
#1はチュートリアルの延長なミッションでさくっと終わる。

5
#2も準備運動的なミッションでさくっとクリア。
やっぱりエースコンバットシリーズは戦闘中の会話カッコ良すぎる…w

6
#2が終わると、オンライン協同戦役モードがプレイできるようになりましたとメッセージが出たので移動。

オンラインでのミッション協力プレイで、プレイヤーは2陣営に別れてのチームプレイで撃墜スコアを競うようだ。
(大差で負けた…orz)

7
機体の研究レベルが上がり、新しい機体が発注可能になったので発注(必要クレジット額は確認していなかった)

8
ここで支給燃料3個使い切ったので一旦終了。
プレイ時間は1時間~1時間30分くらい。そこそこ遊べたかな。

9
次プレイする予定のキャンペーンミッションを確認する。
#3を開放するのにはクレジット20万必要…だと?!

※現在所持クレジットは6万

?!

新しい機体発注してる場合じゃなかった!
ミッション開放するのに一体何回マルチやれば良いんだよ!!www



ゲームは一日1時間(by高橋名人)


1プレイ10分として24hで6個貯まるので毎日1時間出来るよ!
※ただしストックは3つまでなので一度に1時間は出来ない

実際は備蓄燃料の入手頻度がそこそこ多めなのでもう少し出来るが、クレジット集めでマルチを相当数回す必要がありそう。
(次のキャンペーンミッション何時行けるのだろう…気が遠くなる)

ミッション毎に開放に必要クレジットも増えるし、キャンペーンモードクリアも無課金では相当根気が入りそうだな……と言うより無料でプレイさせる気ないだろこれw


・ちなみに課金すると快適プレイできる

「キャンペーン無制限出撃チケット2000円」
購入することによりキャンペーンモード#8まで燃料不要・開放クレジット不要となる。

現在#5まで配信中。#8まで配信予定が確認できるが、当然#8ではストーリーは終わらないだろう。

どれ位ミッション数があるか分からないが、ストーリーを最後までプレイするには結局フルプライス金額になりそうな予感?
(マルチプレイの為に燃料課金した場合はキャンペーン無制限出撃チケットはいらないだろうけどフルプライス金額では済まないだろうな…)



無料でプレイさせる気がない?逆に考えるんだ「課金してもいいさ」と…


燃料制(スタミナ制)がソシャゲ…と言うよりジョジョASBを思い出す。同じバンナム製だし…w
その時非難の嵐だったのにバンナム全く懲りてないな(笑)
それだけDLC課金方式は魅力があるということなのだろうか?

備蓄燃料が1個100円、1プレイ100円と言うことからアーケードゲーム感覚に近いビジネスモデルを目指しているのかもしれない。


……とは言え、やはりDLC課金商法は受け入れ難い。

ソシャゲ無課金組、ゲーセン派でもない僕の金銭感覚的にこの方式は全く賛同できないんだよなぁ。

最終的にいくら必要か分からない上に配信済みキャンペーン最後まで進めたとしても続きがいつ配信されるかも分からないのは不安。マルチも燃料制限で気軽に遊べないし。

……課金額がフルプライス分に到達したら以降は無料(フリープレイ)とかにならない?

……ならないですか。そうですか。

まあ、ゲームは自体面白いし、先も気になる。今の所無料で出来ないことはない。
とりあえず無課金まったりプレイしたい。

PS3持っている人は試しにやってみるのも有りだと思う。とにかく無料だし!


おわり


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